نتابع شرحنا المفصل
الاستعداد لمرحلة إلحاق الأذى
مع بداية المعركة الضارية، ينبغي بادئ ذي بدء الحصول على تأثير Chornon من وحوش Minotaurs التي تم القضاء عليها، وذلك لشحن الحلقات الكامنة في أرض المعركة. عندما تجتاز إحدى الحلقات وأنت تحت تأثير Chornon، سيؤدي ذلك إلى شحنها، مما يستهلك هذا التأثير. بعد شحن جميع الحلقات الخمس بشكل كامل، يتعين على اللاعبين المكلفين بالزمن (temporality) التوجه نحو منصات Constellation المتمركزة في قلب الساحة، ولكن يجب عليهم التريث قبل الصعود عليها.
ينبغي أن تظهر الرسالة التالية لفريقك: "Agraios بدأ ينفد صبره من هذا الاختبار". هذه هي اللحظة المناسبة للاعبي الزمن للصعود على المنصات للحصول على التأثير المنشود. سيحصل كل لاعب على تأثير زمني متباين: Absolute و Constant و Cyclical. يجب على كل لاعب توجيه سلاحه نحو Hobgoblin المُطل على الساحة، مع الانتباه للجزء الأخير من اسمه، والبحث عن الاسم المطابق للتأثير الذي استحوذ عليه.
القضاء على الـ Hobgoblin المتميز
أحد الزعماء سيبدأ بالتوهج بشكل لافت، وسينشر تأثيرًا سلبيًا وخبيثًا على جميع اللاعبين الذين يقعون في مرمى بصره. هذا التأثير السلبي مصحوب بعداد تنازلي، وإذا وصل هذا العداد إلى الصفر، سيلقى اللاعب حتفه على الفور. على لاعب الزمن الذي يحمل تأثيرًا يتطابق مع الاسم الأخير للزعيم المتوهج أن يتحرك بسرعة فائقة نحو العمود المنتصب أسفل هذا الزعيم، وأن يصعد على اللوحة الموجودة تحته. هذا الإجراء سيؤدي إلى مواءمة الحلقات المشحونة في الساحة مع هذا الزعيم المتميز.
ولكن قبل أن يقدم هذا اللاعب على أي خطوة، يجب عليه إمعان النظر جيدًا في الحلقات الخمس المتمركزة في وسط الساحة، وتحديد أي واحدة منها تتوهج باللون الأحمر القاتم. يجب عليه أن يعلن عن رقم هذه الحلقة بصوت جهوري وواضح، لأن هذه الحلقة تعتبر غير صالحة للشحن، ويتعين على العدائين تجنب المرور من خلالها. جميع الحلقات الأخرى يمكن شحنها كالمعتاد دون أي قيود.
اللاعبون الذين يحوزون على تأثير temporality لا يمكنهم الركض عبر الحلقات أو شحنها، لذلك تقع مهمة الشحن بالكامل على عاتق اللاعبين الآخرين الذين لا يمتلكون هذا التأثير. يجب عليهم القضاء على Minotaurs لاكتساب تأثير Chornon، ثم الانطلاق بسرعة عبر أربع حلقات مشحونة فقط (مع تجنب الحلقة الحمراء المشؤومة)، وفي كل مرة يجتاز اللاعب حلقة، يتم شحنها ويُستهلك التأثير الذي يحمله.
بمجرد اكتمال الشحن على النحو الصحيح وإتمام المواءمة بنجاح عبر الوقوف أسفل الزعيم الصحيح، سيبدأ في الظهور تأثير جديد يُدعى Alignment Charge، وسيُمنح لثلاثة لاعبين بشكل عشوائي. هذا التأثير يظهر في الجانب الأيسر من الشاشة على هيئة خمس علامات رمادية باهتة.
هؤلاء اللاعبون الثلاثة يجب عليهم الانطلاق بأقصى سرعة عبر الحلقات المشحونة بالكامل (باستثناء الحلقة الحمراء) للحصول على قنبلة خاصة تُسمى detain grenade. بمجرد حصول اللاعب على هذه القنبلة، يجب عليه العودة إلى مركز الفريق، ويُفضل الوقوف في منتصف الساحة لضمان التمركز الأمثل.
في هذه اللحظة الحرجة، يجب على اللاعب الذي يملك أقل وقت متبقٍ في عداد الليزر الموجه من الزعيم أن ينادي بصوت عالٍ ومسموع عندما يتبقى ثانيتان فقط على الانفجار الوشيك. حينها، يقوم أحد اللاعبين الذين يحملون قنبلة detain بتفعيلها على هذا اللاعب بالتحديد. هذا الفعل البطولي سيُعطل الهجوم القادم من الزعيم المتوهج ويقضي عليه تمامًا، مما يؤدي إلى انتقال الفريق مباشرة إلى مرحلة إلحاق الضرر الحقيقية ضد الزعيم الأصلي.
مرحلة إلحاق الضرر الفعلي
بمجرد أن يتمكن فريقك من القضاء على أحد النسخ المزيفة لـ Agraios، تبدأ آنذاك المرحلة الحاسمة لإلحاق الضرر الحقيقي والمؤثر. بعد مرور عشر ثوانٍ تقريبًا من قتل النسخة، سيظهر Agraios في وسط الساحة بكل وضوح، وسيكون قابلاً لتلقي الضرر. هذه اللحظة هي الأمثل لاستخدام جميع القدرات الخارقة التي يمتلكها اللاعبون، بالإضافة إلى استخدام الأسلحة القريبة المدى التي تسبب ضررًا فائقًا، وذلك بهدف إنقاص أكبر قدر ممكن من صحة الزعيم في أسرع وقت ممكن.
بعد مرور عدة ثوانٍ من التعرض للضرر، سيقوم Agraios فجأة بالاختفاء من وسط الساحة، وسينتقل إلى واحدة من اللوحات المحيطة بشكل عشوائي. عند حدوث ذلك، سيتم وضع علامة "الإعدام" أو "القتل" على الفريق بأكمله، وهذا يعني أنهم سيصبحون هدفًا لطلقة قاتلة ومميتة. لتفادي هذه الكارثة، يجب على أحد اللاعبين الثلاثة الذين حصلوا مسبقًا على تأثير Alignment Charge أن يركض بأقصى سرعة نحو الحلقات التي تتيح له الحصول على قنبلة detain، ثم يستخدم هذه القنبلة بدقة متناهية قبل انتهاء مؤقت العلامة، وذلك لاعتراض الطلقة القادمة وإنقاذ الفريق من الموت المحقق. من الأفضل أن يتوجه هذا اللاعب نحو الحلقات ويبدأ التحضير فورًا بعد أن يختفي Agraios من منتصف الساحة، لأن التوقيت في هذه اللحظة بالغ الأهمية.
جدير بالذكر أنه يمكن للاعبين الاستمرار في إلحاق الضرر بالزعيم حتى أثناء احتجاز الفريق داخل مجال detain. لهذا السبب، يُوصى بشدة بإحضار بندقية قنص قوية للتصويب من مكان بعيد خلال هذه المرحلة، بحيث يمكن الاستفادة من كل لحظة لتقليل صحة Agraios وتكبيده أكبر الخسائر.
إذا تم تنفيذ جميع الخطوات المذكورة بدقة ونجاح، فسيعود Agraios إلى وسط الساحة مرة أخرى، وسيكون قابلاً للضرر مرة ثانية. تتكرر هذه العملية ثلاث مرات متتالية خلال مرحلة إلحاق الضرر، بحيث يظهر الزعيم في المنتصف، ثم يختفي فجأة، ويتم صده بفضل قنبلة detain الماهرة، ثم يظهر مجددًا. بعد انتهاء هذه الدورة المكونة من ثلاث جولات، تنتهي مرحلة الضرر بشكل كامل. بعد ذلك، يجب على الفريق أن يعيد جميع خطوات المواجهة من جديد، بما في ذلك جمع Chornons، وتفعيل الحلقات، وتحليل الزعيم الحقيقي، إلى أن يتم القضاء على Agraios بشكل نهائي.